游戏王中的口胡,打牌时真的可以做到吗

在实体卡的发奋复原下,原来仍旧有时机的。

从词语良心启程的话,“口胡”源自单字“?”,这个在方今汉语编制中并偶尔用的口气词源于港漫,并在华夏初期ACG爱好者全体中渐渐泛化为表白“唬人”“胡扯”一类语义的时髦语,被宽广活用于年头的华文互联网生态中。

即是这么一个语义并不太好的,及至在绝大大都畛域都曾经落后、少见人再用的辞汇,却在《嬉戏王》圈被人津津有味,及至于产生了一种基于”口胡“的文明局势。及至就连”口胡“这词自身,方今都快成《嬉戏王》的专用术语了。

固然曾经是个网络时髦语,但方今搜查引擎的主动遐想曾经注了然一起

“口胡王”的跑团渊源

很多人来往《嬉戏王》,是过程以武藤嬉戏为主角的《嬉戏王-格斗怪兽》动画。这部动画的第一个剧情大章“王国篇”,即是奠基《嬉戏王》口胡传闻的发端。

嬉戏王这类卡牌嬉戏,在原做中的“学名”是魔法与巫术(简称MW)。在这一篇章中,“MW”卡牌一改前三集的嬉戏风致。本来两限度面当面坐在桌子前,用先后各五格的处所规行矩步格斗,而王国篇豪爽地采取遣散合岛屿地形与最新平面影象安装本领的非凡规矩。

在漫画原做中,固然主角武藤嬉戏一上岛就融会了有非凡规矩的大概性,但也侧面注了然这竞赛主持方及至没有通知参赛者非凡规矩究竟是甚么,全得靠参赛者自身悟。

然而即便在如许不利的局势下,从寰球约请而来的顶级玩家们也纷纭显现了自身无愧于寰球顶级的高明素质,全都无师自通地把持了如安在这场非凡规矩赛事中战争,显现出多数诸如“我要进攻的是……玉蟾!!”之类的名地步。

在高呼进攻玉蟾后,武藤嬉戏全然不顾怪兽没法进攻魔法卡这一原形规矩,也不顾这玉蟾不过一张通常的配备卡,全部没有写毁坏后有把持大海浪汐之类的机能……

这张卡的实体化版本及至不能复原原做中加强“银牙狼”的场景

然而《嬉戏王》动画版中,嬉戏的这段心思运动并没有涌现。因而动画入坑的观众们就眼巴巴的看着前三集仍旧个招怪排排站的卡牌嬉戏,就这么忽然变为了有地形影响、有碰撞体积、有视线掩饰、尚有物理逻辑的高端全息嬉戏。更有甚者,实战中的一泰半卡片用法卡上都没有写,也无怪乎早年的观众们觉得“《嬉戏王》前期满是口胡”了。

但看过《嬉戏王》原做漫画的读者们想必领会,《嬉戏王》并非一发端即是陈述“MW”卡片的故事,前期是靠桌游、玩物、电子嬉戏、扑克等多种嬉戏张开单位剧促成剧情的,漫画中的“王国篇”也并非接在与海马的格斗后,而是接在第一个大干线变乱“千年之敌”篇以后,而千年之敌篇陈述的嬉戏则是雷同《龙与地下城》的高自在度TRPG,也即是跑团。

高自在度TRPG会予以跑团玩家确定的“口胡”权益,也许说开脑洞权,如许嬉戏也更蓄谋义。是以一发端做为通常卡片对战桌游涌现的“MW”,到了王国篇就有了洪量诸如“水能导电”“黑暗淡就看不见”等仰赖天然逻辑解决的额外规矩,能够了解为是陆续章的创造惯性。

话说归来,原做中“MW”卡的发明者贝卡斯在刚赢得虚构影象本领后立即就为自家嬉戏革新了一整套极富潜力与乐趣性的崭新弄法,显露了这个脚色虽为邪派,但确切深爱嬉戏的诚恳情意。若被天真视为“规矩不完满期间的口胡”,难免有些怅然了。

从民间到官方的口胡大狂欢

那末,《嬉戏王》动画中的口胡,在实际中是果然能够做到的吗?

咱们原来能够过程考察一些对《嬉戏王》的二次创造,来赢得这个题目的谜底。原做剧情中的卡片功效与实体卡之间有很大差别,自身能产生笑点,而二次创造更是将口胡的影响力大大拔高了一个层级,成为了不只《嬉戏王》受众全体津津有味,更是在ACG畛域实行破圈的名梗。

在日本弹幕视频站niconico发明初期,洪量动画公司还没蓄谋识到同人创造关于动画扬言是一件共赢的事,不少版权方都对niconico上涌现的贸易动画剪辑做品做出了老例性的版权干与,而《嬉戏王》那时则不合群的对二次创造报以宽大的立场,这让《嬉戏王》成为了niconico上与“东方project”等纯同人做品有一拼的热点素材。

早年操纵《嬉戏王》素材创造的视频中,除了显现《嬉戏王》另一大特点“颜艺”的鬼畜MAD和鬼畜音MAD除外,数目至多的差未几即是对原动画从头剪辑,产生种种诬蔑以完成种种爆笑地步的恶搞系动画了。个中的佼佼者《嬉戏王VS》系列将嬉戏王的“口胡”提拔到了崭新高度,让口胡不只限制于原做于实际卡片功效差别产生的笑剧功效,过程对原做中的台词、地步举行嫁接,实行脚色凭声势竣事他人回合,悄悄抽牌,乱花功效,OOC暴徒讲话与其余做品脚色乱入等混乱地步,让口胡的搞笑水平更上一层楼。

而这类二次创造最妙的处所在于,即便口胡到这类水平,剧情也和实际中的嬉戏王卡牌嬉戏有沟通之处。实体卡规矩原来仍旧完备了复原口胡的大概性。

出处仍旧在于,实际中的嬉戏王卡牌嬉戏会让人搞错的处所简直太多了……

实际中的嬉戏王卡牌功效特别百般,解决方法也各有不同,即便是过程了官方裁判资历测试也不敢保证自身能从不口胡。因而在实际卡片对战中,两边争辩功效究竟应当怎么断定,一贯了解错了功效被人指出才发觉,及至两边都不领会用错了功效就让过错功效告成过程的情景都时有产生,这类视频固然浮夸,然而关于实卡玩家来讲,也有更多能使人会意一笑的地步。

嬉戏王实卡的规矩了解成本也在后续官方动画中被拿出来当梗玩,降生于嬉戏王第四代动画《嬉戏王Zexal》中的XYZ怪兽遵循规矩只具备“阶层”而不具备“品级”,因而不会遭到针对特定品级如下的功效影响。在嬉戏王动画第五部《嬉戏王Arc-V》中,这一特点被官方用来建造了典范名地步。

两次。

为了让你真能口胡而发奋

固然原做功效与实卡不相同这件事众人都能了解,然而仿佛对这些事最耿耿于心的仿佛是负责计划、临盆实体《嬉戏王》卡片的KONAMI。

在前文中提到的典范场景“我要进攻的是玉蟾!!”,在年的第八期卡包中做为永续魔法卡涌现,功效是“自身场上的岩石族怪兽的示意表面变动时,能够筛选对方场上1张魔法·圈套卡毁坏。这个功效1回合只可操纵1次。”毕竟圆上了十几年前卡上没写的功效。

梶木渔太与城以内涵格斗都市篇章中,梶木渔太曾经复刻王国期间的战略,在处所魔法卡“海”的遮盖下让自身的怪兽潜藏在水下进攻。这类被梶木渔太自称为“潜海奇袭”的战略从实际角度看天然是纯口胡,终归实际中的海除了给场上的怪兽供给buff外并不能掩饰敌手的视线……但这一战略也以圈套卡表面在年被复原了。

这张卡用可实行的方法实行了原做中“海里的怪兽能够凭自身志愿涌现消逝,但也有缝隙可抓”“海里怪兽的奇袭能够藐视进攻力差别不产生损害的戳爆怪兽”两大口胡点,算是一张兼具高复原度与适用性的卡。

在格斗都市篇章中,马利克曾经操纵一张名叫“金属反射史莱姆”的圈套卡变身成巨神兵阻挠嬉戏把持的正牌巨神兵的进攻。在实际中,这张卡并不能随便变形,功效不过呼唤一只防备力的怪兽云尔。

这么典范的地步天然不能抛却,年5月,神·史莱姆也正式转正,参加了嬉戏王实卡众人族,也毕竟有了巨神兵四分之三的进攻力。

确切,嬉戏王实卡有在发奋复原《嬉戏王》原做的口胡,这让某些典范地步也有时机果然做到。但人的发奋仍旧有极限在,原做中的诸位传闻级格斗者不过站在自身的处境里就可以一贯按自身对规矩的了解打牌,实际中的诸位牌手还得抽到特定的卡才力发端复原原做口胡,四十张卡组中关键卡只可放入3张,到分出胜败也见不到关键卡的几率毕竟不小。锁血与神抽,这是比口胡更难复原的名地步。

不过有这么一款官方嬉戏,进一步提拔了众人复原名地步的时机。在KONAMI研发的《嬉戏王:格斗链接》中,你能够直接操纵诸位格斗者的本事来为自身助力,不管是最原形的”在自身的畛域交战“开局直接加强特定属性怪兽本事,仍旧”运道的一抽“在险情功夫抽到特定的卡,及至是虫豸羽蛾的”开局前将寄生虫塞入对方卡组“,孔雀舞的”靠香水暗号领会自身下一张会抽到甚么卡“,武藤嬉戏的”我的卡组里多出了几张象征不明的卡“,均能够完满复原。

做为一款基于点LP、20张卡组的手游,《嬉戏王:格斗链接》看起来有些像简化版的《嬉戏王》实卡,但本质上它并不像第一眼看上去那末简明,对实卡《嬉戏王》中”魔法筒“”圣防备罩“一类有一发逆转本事的卡推出极其防止,20张下限的卡组也让卡片上手的希冀与40张下限的实卡不同,操纵与保守实卡不同的卡池,不少在实卡中强度不足顶尖的卡与战略都能在《嬉戏王:格斗链接》中大放异彩。

譬如主打手牌合并流星黑龙的卡组,由于在LP、40张卡组的实卡中强度过低,大概永久找不到用这么放荡的卡组的时机。

但在年嬉戏王戏院版《真红眼黑龙》中,武藤嬉戏曾有一句名言,“白龙带来的是成功,黑龙带来的不是成功,而是唤起卡组的大概性”,方今这句台词已是期间的眼泪。

戏院版中,他将真红眼黑龙与流星之龙合并呼唤出流星黑龙,一举战胜海马的青睐白龙,恰是情怀卡真红眼黑龙“埋藏无尽大概性”的绝佳演绎。而这更放荡的大概性,在《嬉戏王:格斗链接》中即是更有时机实行。

真红眼黑龙与黑魔导相同,都屡屡发明稀奇

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