游戏王进攻型陷阱卡,理论上一回合能打掉对

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概况

陷阱卡嘛,顾名思义,它是用来建立防御体系的一种卡,大概念上就是用来防御的,但有一部分的陷阱卡则是可以用来防守反击的!比如魔法筒和神圣防护罩-反射镜力!

但还有一部分陷阱卡则是用来纯进攻的,虽然是陷阱卡,但是所提供的增益比不少魔法卡还要大!

金属化·魔法反射装甲

先说张老卡吧,这张卡虽然有些年头了,但实用性还是非常强的!虽然是张陷阱卡,但却是一张装备卡,装备金属化·魔法反射装甲的怪兽可以提高点的攻防值!虽然提供的基本参数不高,但是这张卡额外的附加效果是真的强!

装备此卡的怪兽向对手发起攻击时,装备怪兽的攻击力可以临时增加目标怪兽攻击力的一半!这样一来的话,只要双方怪兽的攻击力悬殊不是特别大,那么以下克上不是梦想!

激流葬

早期最暴力的清场卡之一!为何能说它也是进攻型陷阱卡?激流葬的效果就是能够吞没大部分形式的怪兽召唤!只要怪兽出现,激流葬便能吞没全场怪兽!

早期一种比较肮脏的打法就是,对方怪兽特别强势时,自己回合召唤一只怪兽然后发动激流葬,用牺牲己方怪兽的代价把对手的怪兽也拉进墓地,然后自己在用死者苏醒把对方的强力怪兽复活!这种打法简单暴力,成本低,收益大!

老化的诅咒

有时候己方的怪兽就只比对方低或点的攻击,却因此被击破,此时会不会很窝火?老化的诅咒能够极大可能的改变这种局面!

这张卡和恶魔的骰子的效果很类似,都是在回合结束前降低对手怪兽的攻防值,所不同的是,恶魔的骰子降低的攻击力在-之间徘徊,并不稳定!而老化的诅咒则是丢弃一张手牌的情况下,固定的下降对手点的攻防值!稳定性上这张卡要比恶魔的骰子强许多!

停战协定

这张卡是真的强!某种意义上来说,它是为了专治各种效果怪兽而生的卡!即使在现在的大环境中,这张卡依然能够发挥巨大威力!

假如说双方场上的怪兽区域各有5只效果怪兽,这张卡发动后,所有的里侧表示的怪兽全部变成表侧表示,而且翻转效果没办法发动,场上每存在一只效果怪兽则给予对方点的伤害!若敌我双方场上10只怪兽均为效果怪兽的话,那么直接对对方造成0点的伤害!

在势均力敌僵持不下的情况下,这张卡非常好用,很容易就把对手给阴死了!




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